خبراء التكنولوجيا السعوديون يجعلون تقنية الذكاء الاصطناعي المستقبلية أقرب إلى الواقع

خبراء التكنولوجيا السعوديون يجعلون تقنية الذكاء الاصطناعي المستقبلية أقرب إلى الواقع

خبراء التكنولوجيا السعوديون يجعلون تقنية الذكاء الاصطناعي المستقبلية أقرب إلى الواقع

بوابة اوكرانيا-كييف في ٧ أغسطس ٢٠٢٢- يضع خبراء التكنولوجيا السعوديون أحدث التطورات في مجال الذكاء الاصطناعي في أيدي اللاعبين الذين يحضرون مهرجانًا دوليًا كبيرًا في المملكة.

وأبرم مركز الملك عبد العزيز للثقافة العالمية (إثراء) شراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية لحدث Gamers8 الذي يقام في الرياض لعرض أحدث التطورات في تقنيات الواقع المعزز والافتراضي.
ويعتقد أحمد عبد الرحمن، مدير المختبر الغامر في برنامج إثراء للحلول الإبداعية، أن الذكاء الاصطناعي المستقبلي الذي شوهد في العديد من أفلام الخيال العلمي الحالية يمكن أن يصبح متاحًا للجمهور في غضون خمس إلى 10 سنوات.
لا تركز التقنيات المعروضة في المهرجان على الألعاب فحسب، بل تركز أيضًا على التجارب التفاعلية والغامرة والترفيه والتعلم.

وأشار عبد الرحمن إلى أن نوع أدوات الواقع الافتراضي التي شوهدت في فيلم المغامرات لستيفن سبيلبرغ لعام 2018 “Ready Player One”، أصبحت متاحة الآن بسهولة. كان لدى Ithra حتى Teslasuit وقفاز (تقنية يمكن أن تخلق تجربة اللمس من خلال تطبيق القوى والاهتزازات والحركات على المستخدم) والتي يمكن لأفراد الجمهور اختبارها.
في الرياض بوليفارد سيتي، حيث تتدفق Gamers8 بشكل كامل، تتميز منطقة GameDev التابعة لشركة Creative Solutions بألعاب نموذجية تم تطويرها في غضون 72 ساعة أو أقل، بالإضافة إلى التصميمات الخمسة الفائزة السابقة للبرنامج، بالإضافة إلى ألعاب الفيديو المطورة دوليًا.

وعلى الرغم من أن تجارب الواقع الافتراضي المتاحة ليست مجهزة بالكامل، إلا أنها لا تزال تسمح للزوار بالحصول على الفكرة العامة وراء القصص الغامرة.

ويتيح أحد مشاريع الفائزين بإثرا، “توقع المطر”، للناس الشعور بالمطر من خلال ارتداء نظارات الواقع الافتراضي. تروي مطورها، نعيمة كريم، كيف أصيبت بالشلل في سن مبكرة، لكنها اكتشفت حب الرسم من خلال تأثير المطر. قال عبد الرحمن: “كان هناك الكثير من الأشخاص الذين تحركوا بها، لقد خلعوا سماعاتهم للبكاء”.

وتأخذ مشاريع AR الأخرى المستخدمين في رحلة عبر تاريخ الكون أو في مهمة للعثور على الأشياء المخفية، على غرار لعبة “Pokemon GO” المحمولة.
وبجانب أكشاك الفائزين الخمسة في المنطقة، توجد مجموعة مختارة من برامج الألعاب المطورة دوليًا بما في ذلك “The Climb 2” و “Loco Dojo” و “Beat Saber” و PS5 Playroom.